技术帖
GAMES202 高质量实时渲染
7 篇
GAMES202 高质量实时渲染 GAMES202 Notes(1)-Lecture2-Recap Of CG Basis
GAMES202 高质量实时渲染 GAMES202 Notes(2)-Lecture3、4-RealTime Shadows
GAMES202 高质量实时渲染 GAMES202 Notes(3)-Lecture5、6-RealTime Environment Mapping
GAMES202 高质量实时渲染 GAMES202 Notes(4)Lecture 7、8、9 Real-Time Global Illumination
GAMES202 高质量实时渲染 GAMES202 Notes(5)-Lecture10、11 Realtime Physically-Based Materials
GAMES202 高质量实时渲染 GAMES202 Notes(6)-Lecture12、13、(14)RealTime Ray-Tracing
GAMES202 高质量实时渲染 GAMES202 Notes(7)-Lecture14 A Glimpse of Industrial Solution
GAMES101 现代计算机图形学入门作业
9 篇
GAMES101 现代计算机图形学入门作业
GAMES101 现代计算机图形学入门作业
GAMES101 现代计算机图形学入门作业
GAMES101 现代计算机图形学入门作业
GAMES101 现代计算机图形学入门作业
GAMES101 现代计算机图形学入门作业
GAMES101 现代计算机图形学入门作业
GAMES101 现代计算机图形学入门作业
GAMES101(0)-环境的测试与搭建
GAMES101 现代计算机图形学入门作业 GAMES101(1)-旋转与投影
GAMES101 现代计算机图形学入门作业 GAMES101(2)-片元颜色填充以及抗锯齿
GAMES101 现代计算机图形学入门作业 GAMES101(3)-纹理映射及Bling-Phong光照模型的实现
GAMES101 现代计算机图形学入门作业 GAMES101(4)-Bézier 曲线
GAMES101 现代计算机图形学入门作业 GAMES101(5)-光线与三角形相交
GAMES101 现代计算机图形学入门作业 GAMES101(6)-加速结构
GAMES101 现代计算机图形学入门作业 GAMES101(7)-Path-Tracing路径追踪
GAMES101 现代计算机图形学入门作业GAMES101(8)-质点弹簧系统
GAMES104 现代游戏引擎
6 篇
GAMES104 现代游戏引擎 GAMES104 Advanced Topic(1):Dynamic Global Illumination and Lumen
GAMES104 现代游戏引擎 GAMES104 Note(1)Lecture2-引擎架构分层
GAMES104 现代游戏引擎 GAMES104 Note(2)Lecture3-如何构建游戏世界
GAMES104 现代游戏引擎 GAMES104 Note(3)Lecture4-游戏引擎中的渲染实践
GAMES104 现代游戏引擎 GAMES104 Note(4)Lecture5-渲染:光和材质
GAMES104 现代游戏引擎 GAMES104 Note(5)Lecture6、7-地形、大气和云的渲染
SDF 研究笔记
1 篇
Classic Sponza Showcase
6 篇