SDF Baker — Signed Heat Method 工程化复现
基于 SIGGRAPH 2024 论文(Feng & Crane),将 Signed Heat Method 从 Python 原型落地为可独立分发的 Windows 桌面应用,支持 2D 图像与 3D 网格/点云输入,产出游戏引擎可直接载入的体积纹理(DDS/KTX)。
SDFSHMC++VulkanEigen
项目要点
- 2D 域实现 4 种算法(暴力法 / Saito EDT / 8SSEDT / SHM 2D),3D 域包装 signed-heat-3d,支持点云、开曲面、自相交网格。
- GPU Vulkan compute 加速 Yukawa 卷积(空间哈希截断 + binning),CPU 自动回退。
- Step 3 从 KKT 鞍点 LU 分解降级为 CG 解无约束泊松方程,64³ 从 >120s 降至 ~1.3s。
技术拆解
算法原理与实现细节整理中。